Du 28 septembre à 20 h, au 5 octobre à la même heure
Variante en jeu : Soif de sang améliorée ! La Soif de sang mineure, majeure et supérieure confèrera respectivement 5 %, 15 % ou 30 % de Puissance, Précision, Robustesse, Vitalité, Dégâts par altération, Guérison et Férocité supplémentaires. Prenez le contrôle des Ruines de Puissance dans plusieurs territoires frontaliers et augmentez votre Soif de sang.
Bonus disponibles en jouant en McM :
Bénéficiez d’un bonus de progression en parcours de récompenses de 25 %.
Doublez votre gain d’expérience en McM.
Obtenez un bonus de Découverte de magie de 50 %.