Désillusion salutaire : la durée de Stabilité de cette aptitude a été réduite de 3 à 1 seconde en JcJ et McM.
Défense illusoire : la réduction des dégâts par charge appliquée par cette aptitude change désormais suivant le mode de jeu. Elle passe de -5 % par charge à -2 % par charge en JcJ et McM.
Défenseur fantasmagorique : l'infobulle de cette compétence indique désormais le bon montant de dégâts infligés en JcE. Ses dégâts ont été réduits de 50 % en JcJ et McM.
Désenchanteur fantasmagorique : les dégâts de cette compétence ont été réduits de 50 % en JcJ et McM.
Sorcier fantasmagorique : les dégâts de cette compétence ont été réduits de 50 % en JcJ et McM.
Écho mnémonique : les dégâts infligés par le vengeur illusoire ont été réduits de 50 %.